Carcasonne

Terminologie

Wil je ook mee kunnen kletsen met andere boardgame fans, zonder steeds te vragen wat al die termen betekenen? Houd deze lijst dan bij de hand! 

Mocht je suggesties hebben voor termen die nog niet in deze lijst staan, neem dan contact op.

A

Abstract Spel

Een spel zonder thema, gericht op strategische of logische beslissingen.

Analysis Paralysis

Een speler heeft moeite beslissingen te nemen door te veel opties en informatie.

Area Control

Spelers strijden om dominantie over specifieke gebieden om punten of voordelen te verdienen.

Area Movement

Spelers verplaatsen pionnen tussen gebieden op een bord om doelen te bereiken.

Automa

Een geautomatiseerde tegenstander of systeem waarmee solospelers kunnen spelen tegen het spel.

Auction

(Ook wel: Bidding) Spelers bieden op items of acties, vaak met beperkte middelen.

B

Bidding

(Ook wel: Auction) Spelers bieden op items of acties, vaak met beperkte middelen.

Bluffing

Spelers misleiden elkaar om voordelen te behalen of informatie te verbergen.

C

Coöperatief

Spelers werken samen om een gemeenschappelijk doel te bereiken tegen het spel zelf.

D

Deckbuilding

Spelers bouwen een eigen kaartendeck tijdens het spel om acties of strategieën te optimaliseren.

Dexterity Game

Spel vereist fysieke vaardigheid, zoals balanceren, gooien of stapelen.

Down Time

De tijd die je moet wachten totdat het weer jouw beurt is.

Drafting

Spelers kiezen kaarten of onderdelen uit een beperkte selectie, meestal in rondes.

Driften

Het gericht kiezen van kaarten, tegels of andere elementen uit een gedeeld aanbod – meestal in spellen met een zogenoemd draftmechanisme.

E

Engine Building

Spelers ontwikkelen systemen om efficiënter middelen te genereren of punten te scoren.

Expertspel

Een spel met hoge complexiteit, ontworpen voor gevorderde spelers die uitdaging zoeken.

F

Familiespel

Een toegankelijk spel geschikt voor spelers van alle leeftijden en ervaringsniveaus.

Flip and Write

Een Flip and Write spel is een spel waarbij je een kaart omdraait (“flip”) en vervolgens iets opschrijft (“write”) op je eigen speelblad.

Filler

Een spelletje om tussendoor te spelen dat weinig tijd kost.

G

Gateway Game

Spel dat ideaal is om te spelen met mensen die niet vaak bordspellen spelen.

H

Hidden Roles

Spelers krijgen geheime rollen met unieke doelen, vaak met blufelementen.

K

Kennerspel

Een spel bedoeld voor ervaren spelers met meer strategische of complexe elementen.

L

Legacy Game

Een spel dat blijvende veranderingen introduceert door gebeurtenissen of beslissingen in opeenvolgende sessies.

M

Meeple

Een klein houten figuur dat je gebruikt als speelstuk in bordspellen.

P

Party Game

Licht, vaak humoristisch spel geschikt voor grote groepen en snelle interactie.

Point Salad

Meerdere strategieën om punten te scoren, elk met verschillende waardes en voordelen.

Push Your Luck

Spelers nemen risico’s voor hogere beloningen, maar kunnen alles verliezen bij overmoed.

R

Resource Management

Spelers beheren middelen zoals geld, grondstoffen of tijd voor optimale resultaten.

Roll and Write

Spelers gooien dobbelstenen en noteren resultaten om persoonlijke scores te maximaliseren.

Rondel

Een cirkelvormig actieveld waar spelers tactisch hun acties plannen en uitvoeren.

S

Scenario-Based Game

Spelers spelen verschillende scenario's, vaak met unieke regels en doelen per scenario.

Shelf of Shame

Verzameling speleln in de spelletjeskast die nog niet gespeeld zijn.

Set Collection

Spelers verzamelen specifieke combinaties van items of kaarten voor punten of bonussen.

Sleeves

Plastic hoesjes die de speelkaarten beschermen.

Simultaneous Action Selection

Spelers kiezen gelijktijdig acties die daarna tegelijk worden onthuld en uitgevoerd.

Storytelling

Het spel stimuleert spelers om verhalen te bedenken of door gebeurtenissen te navigeren.

T

Tableau Building

Spelers bouwen persoonlijke borden met kaarten of tegels die acties of punten bieden.

Themaspel

Een spel waarin het thema centraal staat en de spelmechanieken ondersteunen het verhaal.

Trick-Taking:

Spelers spelen kaarten in slagen; de hoogste kaart wint de slag.

W

Worker Placement

Spelers plaatsen werkers op locaties om acties uit te voeren en middelen te verzamelen.
0
    0
    Winkelwagen
    Terug naar de webshopReturn to Shop