Beschrijving
Een volledig spel van Kuldhara duurt vier ronden, wat één volledige ‘dag’ in de woestijn vertegenwoordigt. In elke ronde vullen spelers hun water aan, dat nodig is voor acties zoals reizen met de kameel, edelstenen opgraven in de ruïnes en deze terugbrengen naar het basiskamp. Per beurt voert een speler één of twee acties uit en organiseert daarna de verzamelde stenen op hun persoonlijke werkbank om sieraden te maken. Wanneer het patroon op een sieraadkaart is voltooid, kan de speler het sieraad vervaardigen, de edelstenen inleveren en punten verdienen. Sommige kaarten bieden bovendien ‘beschermingstegels’, waarmee edelstenen meerdere keren hergebruikt kunnen worden, zodat slimme planning en geluk spelers in staat stelt twee of drie sieraden tegelijk te maken.
Tijdens het spel verandert de stand van de zon, waardoor reiskosten door de woestijn variëren. Strategische planning van watergebruik en het optimaal combineren van edelstenen op je werkbank zijn cruciaal om de waardevolste amuletten te maken. De speler met de meeste punten wint het spel.
Solo mode: Kuldhara bevat ook een speciale solo-modus, waarin je het opneemt tegen Kadhan, een spook uit Kuldhara. Met een eigen bord en kaartendeck zijn zijn beurten eenvoudig te volgen, met meerdere moeilijkheidsgraden en spannende eindronden die zorgen voor een uitdagende solo-ervaring.





